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레디플레이어미(Ready Player Me) AI 출시

Sep 01, 2023Sep 01, 2023

올해 10월 샌프란시스코에서 개최되는 GamesBeat Next의 복귀를 발표하게 되어 매우 기쁩니다. 여기서 우리는 "Playing the Edge"라는 주제를 탐구할 것입니다. 여기에서 강연을 신청하고 여기에서 후원 기회에 대해 자세히 알아보세요. 이번 행사에서는 2024년 게임 체인저(Game Changers)로 상위 25개 게임 스타트업도 발표할 예정입니다. 오늘 신청하거나 지명하세요!

크로스 플랫폼 아바타 플랫폼 제공업체인 Ready Player Me는 OpenAI의 GPT-4 및 OpenCopilot을 기반으로 하는 새로운 도구인 Copilot을 출시합니다.

개발자가 아바타 플랫폼을 애플리케이션 및 게임에 원활하게 통합할 수 있도록 돕기 위해 설계된 Copilot은 기계 학습과 기술 문서 및 지원 티켓에 대한 광범위한 교육을 활용합니다.

GitHub Copilot 및 OpenAI ChatGPT와 같은 AI 도구의 출현으로 전 세계 개발자의 생산성이 크게 향상되었습니다. 이러한 도구를 사용하면 더 빠른 코드 작성, 효율적인 버그 수정, 긴 문서를 통한 원활한 탐색이 가능해졌습니다.

웹, 데스크톱, AR/VR, 모바일 앱 및 게임과 원활하게 통합되는 Ready Player Me의 사용자 친화적인 캐릭터 생성기를 이미 10,000명 이상의 개발자가 활용하고 있는 이 회사는 아바타 구현을 위한 최고의 솔루션이 되었습니다. Ready Player Me는 Unity 및 Unreal Engine SDK는 물론 웹 통합 도구를 포함한 다양한 무료 도구를 제공합니다.

Ready Player Me의 플랫폼을 통합함으로써 기업은 자체 아바타 시스템을 처음부터 만드는 데 소비되었을 귀중한 개발 리소스를 절약할 수 있습니다. 이러한 통합으로 프로세스가 간소화되어 시간과 비용이 모두 절약됩니다.

OpenCopilot과 협력하여 Ready Player Me가 Copilot을 출시합니다. OpenAI의 GPT-4 대규모 언어 모델을 사용하는 이 혁신적인 도구는 개발자가 캐릭터 생성기를 통합하고 애플리케이션 출시를 가속화하는 데 도움을 줍니다. Copilot은 개발자의 효율성과 생산성을 향상하려는 회사의 최신 노력을 나타냅니다.

Ready Player Me는 OpenCopilot과 협력하여 안정적이고 개발자 친화적인 도구를 만들었습니다. Copilot은 Ready Player Me의 기술 문서, 개발자 지원 티켓 및 제품 문서에 대해 꼼꼼하게 교육을 받았습니다.

통합 프로세스 전반에 걸쳐 Copilot은 개발자가 플랫폼 평가부터 성공적인 통합 릴리스까지 안내하는 귀중한 리소스 역할을 합니다. 이 도구는 라이센스에 관한 개발자의 문의 사항을 해결하고, 통합 및 성능 최적화를 위한 기술 지원을 제공하며, 라이브 애플리케이션에서 아바타 작성자의 원활한 배포를 보장합니다.

Copilot은 Unity WebGL 프로젝트를 위한 아바타 생성기 통합, 의상에 대한 사용자 정의 옵션 탐색, Ready Player Me 사용과 관련된 결제 요구 사항 명시 등 다양한 범위의 개발자 요청을 충족합니다.

맞춤형 지침을 제공하는 Copilot은 개발자가 정의한 특정 요구 사항과 상황에 따른 미묘한 차이를 충족하도록 응답을 조정합니다.

Copilot 외에도 Ready Player Me는 개발자 통합 경험을 더욱 향상시키기 위한 AI 도구 제품군을 적극적으로 개발하고 있습니다.

올해 초 이 회사는 Ready Player Me Labs 이니셔티브의 일환으로 아바타 의상을 위한 AI 기반 텍스처 생성 미리보기를 제공했습니다. 다음 달 개발자들에게 제공될 예정인 이 획기적인 도구를 사용하면 3D 또는 그래픽 디자인 도구에 대한 광범위한 지식이 없어도 아바타 복장을 만들 수 있습니다.

Ready Player Me는 또한 AI를 콘텐츠 제작 파이프라인에 통합하고 있습니다. 회사의 3D 아티스트는 기하학 인식 텍스처링을 활용하여 새로운 의상 스타일을 만드는 프로세스를 가속화하고 내부 워크플로우를 더욱 최적화할 수 있습니다.

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